The Art of Lighting for Games. Искусство Освещения в Играх (Unreal Engine 4) Год выпуска: 2019 Производитель: CG Master Academy Сайт производителя: https://www.cgmasteracademy.com/courses/50-the-art-of-lighting-for-games/#Instructors Автор: Omar Gatica Продолжительность: 30 часов 20 мин Тип раздаваемого материала: Видеоурок Язык: Русский Описание: Понимание освещения в цифровом окружении Этот курс покажет практический подход к игровому освещению в реальном времени, в контексте этапа продакшен. Мы работаем в Unreal Engine, потому что его просто получить, но рабочий процесс и техники, которые мы разберем - будут максимально абстрагированы от конкретных платформ. Это связано с тем, что многие студии очень сильно изменяют движки во время работы над проектами. Данные техники могут быть применены для работы над любой современной задачей. Этот курс проведет студентов через еженедельные исследования разных сценариев освещения, окружения и игровых стилей. Инструктор продемонстрирует собственный подход к освещению и рабочий процесс, которые использует для того, чтобы от концептуального наброска перейти к рабочему играбельному уровню.
Содержание
Week 4 | Interior Environment 2 Basic light budgeting | Visual language (cont.) | Emissives | IES profiles | Spherical harmonics Week 5 | RTS This class will examine a top-down real time strategy environment. (i.e. League of Legends). We will use tools and concepts learned in previous projects and apply them to the needs and requirements of this platform. | Player pathing | Visual language | Effect light contribution Week 6 | MP vs. SP Character visibility | Post processing: character rim lighting | Considering performance Week 7 | Cut-Scenes: Environment Lighting Working with an interior environment | Lighting the scene for a fixed or limited camera perspective | Considering special cases: dynamic conditions, moving platforms, scripted lights | Working with post-processing Week 8 | Cut-Scenes: Character Lighting Working with a 3-point light rig | Determining readability | Integrating the characters with the background lighting Week 9 | Final Project Putting together a final level with interior and exterior areas | Polish the level | Color grading | Post processing: volumetrics and auto exposure Week 10 | Final Project (continued) Discussing performance | Discussing PBR | Expectations of a professional work environment Вопросы & Ответы
[CG Master Academy] The Art of Lighting for Games. Искусство Освещения в Играх (Unreal Engine 4) [2019, RUS] download torrent for free and without registration
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum